制限改訂後のあのタイトルについて…
どーも、シロさんです。
BCFが終わってからミルキィの調子が凄く悪いです。ただでさえ環境的にキツいのに。
それが悩み。今のままだと後期持っていくことできへん。
後期どこの地区行くかも決まって無いけど。
先日27日にws2019年度後期使用制限が発表されました(今更)
その内容は、
MK.コーデリアのお花畑 〈2枚制限〉
HLL.見守る者学園長 〈使用禁止〉
2種2タイトルのカードが制限改訂されました。
ミルキィは緩和。ひなろじは制限が重くなりましたね。
今回はミルキアンらしく制限改訂されたミルキィの今後の構築について、ではなくひなろじについて書こうと思います。
・Myひなろじ
夕子軸で暴れ、規制かかった後ニーナ軸で暴れたひなろじ。
自分がひなろじを組んだのは1ヶ月少し前になります。もちろんニーナ軸を。
でも回してて、強いけどなんか違うなぁと感じてニーナ軸を辞めました。色々考え、そして辿り着いたのが万博軸。
この万博を多面合体し、面を取りつつ詰められるひなろじを組みました。
レシピはこんな感じ
相変わらず散らかってんなw
枚数とかも結構おかしい
まあこんなデッキでも勝率はかなり高め。合体ギミックが強いから。
BCFで計6戦しましたが、5勝1敗(時間切れ)というそこそこの戦績。
簡単にデッキ内を紹介します。ニーナ軸に入ってないようなカードを中心に
拳移動です。条件がありますがパワーが3000出るのは強い。応援置ければ4000の拳移動に。
枚数は2枚。ひなろじは返しは一刀両断もありますし、初手はpig暁でも全然問題なし。引ければ強いカードとして入れてます。
最も強い理由としてはサインが三森すずこさんだからですね。このカードがないと私のひなろじが始まらない。
ネーム限定4ルックです。マーカーに入るのが強いですね。美味しいもの華凛とも相性とも良し。
メインで山を削りたい為のカードなので2枚。
集中は2枚、これはデフォ
pig暁も2枚、1週目早く控えを作る為
オカ研も2枚、2落下をメインとしてる
修羅場です。連動は置ブ。
cxアイコンは弱いですが、このデッキにおいてストックは超重要なのでこれでいい。
合体先でもあり、このデッキのメインの詰めでもあります。
枚数が3枚なのは、ヒールをこれ以上薄く出来ないのと再合体が簡単だからですね。事故ったとかを考えたらめちゃくちゃ4枚にしたいですけど。
合体元の2種。互いに3枚。枠ねぇ!
0レベの2コスサーチテキストめっちゃ便利です。明石は偉大や。
扉連動です。デッキのサブ詰めです。枚数は1枚。
パワーが出るので青ブタの大活躍等を倒す為に入れてます。万博の詰めがcxが要らないからレベ3に連動試しに入れてみたら強かった。
レベル0はめちゃくちゃ強いのでここでアドを稼ぎにいきたい。移動がいるのでリバ要求にもなんとか対応できるはず。
レベル1は出来れば修羅場を取りにいきます。置ブが引けないならレベ0の延長で。
レベル2は合体するかレベ1の延長で戦うですね。早出ししても面を取れない場合はやる意味もないので。ストック溜める事を出来るだけ大事に。
レベル3は合体を繰り返しつつも詰めにいきます。扉連動も絡めつつ5パンを目標に。
めっちゃ簡単にまとめたけど考える事は多いデッキだ。
・今後のひなろじ
今までのひなろじは夕子軸もニーナ軸も合体しても手が減らず強い山を構築することができました。
学園長が無くなった今、ニーナ軸は合体キャラが破られてしまうと手札に余裕が無くなり、その結果負けてしまうので無いかなと。多面合体も厳しくなりましたので面制圧もかなりキツそう。
なので自分は合体後3ルックし手札が返ってるレベ3万博を使う事が今後ひなろじが生きる道なのではないかなと思ってます。
あくまで個人的意見です。学園長無しのニーナ軸も夕子軸も回してないです。完全なエアプです。御了承下さい。
軸関係なく使うカードは今までと変わってしまうかなと思います。ピン投は今までより少なくなると思います。フィレス等の特定のキャラに触る手段が必要不可欠になると思います。
こういうのもかなり大事になるかなと。
蘇生系はマジで必要不可欠カードになるそうですよね。
まあ制限改訂がきてまだ1週間弱という事もあり、自分は万博軸の最適の50枚をまだ見つけられていません。色々なカードを試しに枚数を変えつつ今後も回していく予定です。
今回は自分のデッキを紹介しただけでしたね。申し訳ない。
万博軸のならこういう構築したほうがいいよ、という声とかあったら凄く助かります。よろしくお願いします。
結構前から気になっていた事がありして、レベ3万博のバーンテキスト。控えのイベント枚数×バーンのテキストです。ガルパの香澄やCC桜にも刷られてますね。
このテキストを他の人がなんと呼んでいるのか気になってまして。自分は『蔵バーン』と呼んでいるのですが、通じるのかどうか結構微妙で。
個人によってテキストの呼び方は違うと思います。自分と対面する機会があった場合、蔵バーンで通じてくれると嬉しいです。
ミルキィFinalカップのデッキ解説
はいどーもシロと申します。
石川は金沢に生息するヴァイスシュヴァルツプレイヤーです。
BCF2019名古屋地区にてミルキィFinalカップにて優勝しました。ありがとうございます。
今回はミルキィのタイカプに対しての構築とプレイング等について書きたいと思います。
今後ミルキィタイカプ無いとは思うので、ここで書くはなんの参考にもならないと思いますが。
(構築の前提として)
クライマックスの1種は扉、総天然色祭であること
このCXはミルキィ声優の4人のサインがあります。その4種のサインをミルキアンとしてどうしても使いたかった。
次にピン投カードはできるだけ多くしたいこと
ミルキィは主なキャラ回収手段は4ルックになる為、ピンで刺されてるカードを回収は簡単ではありません。でも自分はそういったピン投カードは、プレイングである程度カバー出来ると考えています。
「強いから枚数を多くする」よりも「状況によっては強いカードを種類多く積む」といった感じの構築を好みます。臨機応変で動ければ強いのは間違いないでしょ。
BCF東京で自分はトリオで駆け抜けるつもりだったのでタイカプについてはほとんど何も考えていませんでした。
これが東京地区のタイカプで使ったレシピ。
ネオス用の構築と殆んど変えていません。光景を2枚にしたくらいですかね。
(1段目のマヤは拳移動のコーデリアとして)
決勝卓まで行けたものの、自分はタイカプに対しての構築もプレイングも甘かった事に気付かされました。
次にこれが大阪地区でのレシピ。
友人に協力してもらい何度も警察と対面しました。そして警察に対しての有効札を多めに積みました。
(3段目のランサーは早出しクロック相殺として。4段目の白カードは早出しドローのネロです、これ↓)
自分が思っていた以上に感触は良かったです。全てのカードがしっかりと機能しました。
あとはプレイングをもう少し磨くべきって感じですね。
これが名古屋でのレシピ。優勝レシピです。
個人的には文句ナシの50枚となっています。
デッキ解説
デッキの軸はもちろん憧れの舞台エリーとレベル置き場入れ替えを多用したデッキ。
1連動はバスタオルのエリー。連動は宝です。
ここら辺はもちろん4投です。
では他のカードの採用理由等について。
レベル0 17枚
自分はレベル0で面を取ることを全くみていません。とりあえず最低限パンチしてストックを貯められればいいです。
拳移動は4投。先攻のアドは絶対に欲しく、後攻に出しても帰ってくる可能性もあるため。
レベル0の間に憧れの舞台エリーを絶対に場面に置きたい。山のカードにアクセスするために朝礼互換を2投、立集中1投。手札の質を良くするのに使いますね。面を固めた場合圧殺してまでサーチを使うことはできるだけしたくないので、これ以上積めないです。
立集中レベル置き場入れ替えついてるの超偉い。
レベル置き場入れ替えキャラは合わせて4投。返しの面を意識を500応援を2投。ほんとは応援3と立集中1にしたいのですが、レベル0でパワー出す手段があまりにも無さすぎるために1000パンプを1枚だけ採用しています。
皆んな大好き収録中は1投。CXは落とすよりも打ちたい。
3落下がついたストック相殺のネロ。このカードはアタッカーというよりも3枚落下させる為のカードとして入ってます。控えを作りたい時、山に残るCXを処理したい時etc.
最後に冬の贈り物エリーですね。返し限定ですが前キャラのレベルを上げるテキストを持っています。
このレベルパンプは本当に有能で、警察の1相殺を無力化し相手にサイドアタックをさせなく出来ます。明石ついてるの好評価。
レベル1 13枚
連動以外のカードを紹介。
パンプテキストに溜めたストックを手札に還元できる超絶有能超絶可愛いシャロちゃんですね。ミルキィカップでは1500パンプよりかも2コス回収のテキストの方が使うかもしれん。
宝のもう一つの連動である恥ずかしがり屋のエリー。
この1枚でパワー3500動かす事ができる。強いです。探偵ミラーをした時、バスエリの助太刀圏外から殴る際によく使われます。警察の相手に主人公拳圏外から殴る為にも。
助太刀は計5枚採用しています。黄色が4枚、緑が1枚。黄色多いのは早出しの色派生の都合です。
最後はめげずに前進!シャロです。
採用理由は冬の贈り物エリーと一緒です。レベルが上がって色々と強い。強制的なクロアンは後半にいくつれ辛いデメリットではありますが、レベル1の間ではクロアンも悪いものではないと思ってます。
レベル2 3枚
早出し特殊相殺
まんまランサーですね。ひなろじのように早出し多面をされる事はほとんどないので1投です。
まんま光景ですね。探偵ミラーで相手も宝連動を使っていた場合は必要不可欠なので2投。
レベル3 9枚
ヒール兼詰め
往復で1点バーン打てる最強のヒール。4投しかなし。
対面も3000拳を構えている為、行きにバーンを打つのはかなりキツいでしょう。バーンは返しに打つのがほとんど。
早出し
黄色派生が出来ればあってないような条件で早出しドロー。ストックを手札に還元する手段のひとつでもありますので。こちらは2投。
返しは助太刀で13500以上出るので大体返っね来たりする。このカードのおかげで捲れた試合がかなりありました。
再スタンド
CX無しで再スタンドできる強カード。枠の都合1投。中盤で死ぬ気で回収しに行きます。
主人公拳により思い出に送られる事だけは避けるように動きます。
バウンス
ダイレクトをもらって打点調整したり、相手の応援を飛ばして踏んだらとバウンスは本当に強いです。こちらはあると強いカードなので1投。
1コストで出せ、単騎12000あるのもいいところです。ネオス環境なら過労死です。
ヒール
5枚目のヒールが欲しかったので採用。1投です。何故このヒールが選ばれたのか理由は簡単、
私が!三森すずこを!好きだから!
終
制作・著作
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ⓃⒽⓀ
マリガンについて
基本は宝と0レベはキープしたい。
ですが、初手でどうしても欲しいのが憧れの舞台エリー。これがないとゲームが始まらないと言っても過言ではない。初手5枚で引けなかった場合は、全チェンジも普通にあります。
朝礼のような次ターンにアクセスするの手段がありこのターン殴るキャラも確保できているなら、バスエリをガメるのはありです。
自分が先攻の場合は拳移動を優先させます。憧れエリーと宝をキープできて入れば、他のカードは拳移動の為に捨てられることになります。
憧れエリー>宝>バスエリ>光景>レベル置き場入れ替え>0レベ
マリガン基準こんな感じです。
各デッキへの対応
《怪盗編》
ミルキィタイカプでは恐らく最も使用人口が少ないのが怪盗軸のデッキだと思います。
なんせ脅威なるカードがほぼほぼない。
強みを挙げるなら行きのパワーラインですかね。
探偵は返しの面を助太刀によって10000〜12000のラインを作ることができます。
上の2枚のカードを出し連動CXである門を打てば探偵の助太刀圏外から殴ることが簡単に出来ます。
自分は1連動であるバスエリで手札を増やすことはしないので簡単に踏まれてしまうと、手札が枯渇してゲーム展開的に不利になってしまいます。
レベル3も面を取りたいに、怪盗は16000前後のパワーを簡単に出せますから。
怪盗には手札切れさえ気を付けていればいいので憧れエリーを複数面立てたり、強制クロアンを使ってなんとか手札を保たせに行きます。逆襲のシャロの2コス回収やネロの早出しに頼る部分は大きいです。
そして怪盗はクラの配分上山が弱くなりやすいので、そこをしっかり突けれるかもポイントです。
カウンターイベントを打たれる可能性もあるので1周目の山から相手の構築を把握しに行く事はかなり大事だと思います。
最後に相手のストックが全然なかったとしても光景は握る事を意識しましょう。
この2枚を組み合わせて確定キャンセルを作られる場合があるので光景はかなり大事なカードです。
《警察編》
使用率は探偵よりかは少ないもののタイカプでは圧倒的強さを持つのが警察です。
レベ0から簡単に多パンできるし、暁と1相殺か強ぇ。
1相殺を使って修羅場を取ろうとしてくるのが警察の基本プレイだと思います。
修羅場を取られないというよりか、バスエリを倒さないようにしたい。その為の冬の贈り物エリーとめげずに前進シャロですね。
警察の後列は早出しの都合上集中を2面していることがほとんどだと思います。
邂逅互換と榛名バーン互換とです。この2枚はの単体パワーは7000と10000なのです。
7000はCXがレベル置き場に置かれた後のバスエリのパワー。10000は助太刀を打ったバスエリパワーになります。
前500応援があるとここ2枚に圧をかけに行くことが出来ます。警察対面だと応援を持つ入れ替えを後列に立てに行きます。
レベル3と助太刀のライン
電子の歌姫互換と主人公拳互換です。
警察は後列に応援は置かなくとの返し14500の高いパワーラインを出して来ます。踏まなければ魔女シャロのバーンも打てないし、再スタンドのエリーも拳で封殺して来ます。
主人公拳が相手の手札に握られていないかを注視し、15000以上のパワーを出すことを意識します。先にレベル3に上がり面を完成させることも視野に入れて回しもします。
〈探偵編〉
最も使用率が高いであろう探偵。自分が見てきた限りでは宝扉の構築が1番多かったですね。
1レベの面について
バスエリは返し助太刀で10000まで出ます。ですが行きはCXを貼っても8000までしかでません。返しの踏まれないことが互いにわかっているのでサイド合戦が始まってしまいます。
レベルパンプは探偵ミラーでも相手のバスエリをチャンプさせダイレクトを貰えられれば尚良し。恥ずかしがり屋を使って踏みにいこう。
最強テキスト
ミルキィを使っててもっとも警戒すべきテキスト、それが光景です。
ストックと山の枚数を同じにしないように。ストックを積みすぎないように。早出しや2コス回収によってストックを溜まりすぎないように使ったり、色々と大変です。
どんだけ対策してもこのカードで何処からでも殺される可能性ありますからね。本当にいやだ。
当たりたくないのは警察。1番神経使うのが探偵のミラーかもしれません。
(そいえば音楽軸ってまったく見なかった)
ここまで読んで頂きありがとうございます。すごく長くなってしまった。
ミルキィFinalカップについて書けることはもう特に無さそう。
質問・意見・要望等ありましたらコメント下さい。
また何かしらについて書くことがあるかもしれません。でわでわ〜ノシ
BCF頑張りました
どーも、シロと申します。
カードゲーム・ヴァイスシュヴァルツをやっている何処にでもいる普通のオタクです。
ブログは昔書いていたんですが途中で飽きてしまいまして。まあ色々あってまた書き始める事にしました。
BCF2019
東京(しろくろフェス2019)・大阪・幕張・名古屋の計4地区に自分は参加しました。
そのBCF2019の大まかな振り返りを今回はしようと思います。
ミルキィはWSを始めた頃からずっと回してて(いうて2年弱)、かなり自信のあるデッキだったので良いところまでは行けるかなぁ、ってのは参加前の心境
最初のミルキィカップはBCF東京でした。
トリオで参加していたんですが、自分が戦犯でチームが0-2ドロップしてしまったのでw
東京での結果はこうなりました
探偵が1番多いと読んで警察対面を全然考えていませんでした。対面が上手いこともあって決勝卓で敗北しました。
準決勝卓あたりから、これはイケたんじゃね?って思ってたのに
次に大阪
ネオスを2戦だけして、タイカプに向かいました
警察対策と対面経験を何度もしてきて警察と1度も当たらずw
でも探偵相手だったら負けねぇだろ、って調子乗ってた結果探偵に負けるという。
東京に続いて2位てという結果に。
幕張はトリオで参加のため割愛
最後に名古屋地区
2回連続2位で地元で煽られ、自分の中でもまた2位じゃねぇのという恐怖でいっぱいでした
結果は優勝!
決勝卓が探偵で8宝でトラウマが蘇って本当にメンタルがやばかったです。
それでも勝つことができました。デッキが応えてくれましたね。
2位→2位→1位
物凄い結果だと思いません?凄いよね凄いよね。
タイカプという狭い世界の中ではありますが、ミルキィ使いではトップレベルのプレイヤーを名乗っていいと思うんですよ。
運にも恵まれてましたが、優勝できたのはやっぱりプレイングが光ってこそだと思うんですよね!
ってのは冗談です。
1戦終えるごとに声をかけてくれて、応援してた友人の存在はかなりでかいと思います。
いつプレッシャーに潰されてもおかしくなかったですから。
ミルキィホームズはタイトルもデッキとしてもほんとに大好きなので、タイカプだけではなくネオスやトリオでも結果を残せられるように今後頑張っていきたいと思います!
ここまで読んで頂いてありがとうございました!何かしら書いて投稿します!